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目次 目次 ポイント戦基礎知識 PT編成 マップ別解説 1マップ目:咆哮の野原テーマ:とにかく速く早漏キャラ用指針 後衛キャラ用指針 2マップ目:悪霊ファンタスマテーマ:自分の役目をまっとうする早漏キャラ用指針 後衛キャラ用指針 3マップ目:悪魔の影テーマ:最後の部屋の戦い方早漏キャラ用指針 後衛キャラ用指針 両方キャラ共通 4マップ目:死者のすくつテーマ:人さらい早漏キャラ用指針 後衛キャラ用指針 5マップ目:ダリオンテーマ:速攻をとるか、確実性をとるか ポイント戦基礎知識 全5マップ。だんだんと敵の強さが上がっていく 各マップにはBOSSがいるBOSSを撃破すると「その時点でマップに存在する全ての敵」が消滅する。 ザコが残った場合は、点数が加算されることなく消滅するので注意。 獲得点数は (倒した敵のLv)×80 と (マップクリア時の残り秒数)×80 死んだ場合は (死んだキャラのLv)×80 もしくは (死んだキャラのLv)×160 を減算(レベルで変動) 上記の理由より、いかに早く、確実に全ての敵を倒すかが重要となる。 PT編成 ここに記載するのはあくまでも例なので、編成はご自由に。 足の速いキャラ・・・・2名以上(最優先職) 通称「早漏」。この職が皆無だとお話にならない。 Lvの高いメテオ、FI、マルチ、知識剣士(ウォークライ)あたりが2人以上いないと厳しいか。 支援WIZ・・・・1名 大方、メテオ役と重複してるはずなので、無理して組み込むことはないがこちらも必須職。 ビショップ・・・・1名 道中の支援やエレメに回復、3マップ目のFBワーム対策、 最終マップの釣りなど地味ながらも必要職。 ボス削り・・・・1名 1マップ目と2マップ目BOSSの削り役。適任はランサーor剣士。 このキャラの立ち回り次第で、最終点数が1,000点単位で変わる。 後方見回り・・・・残り枠を全て埋める感じで 最も地味だがこのメンバーのおかげでポイントは成り立っている。どの職でも可。 シーフの足音探知、天使のディテクトでお漏らし撃退できるとベスト。 マップ別解説 咆哮の野原 悪霊ファンタスマ 悪魔の影 死者のすくつ ダリオン 1マップ目:咆哮の野原 [部分編集] テーマ:とにかく速く このマップは特に難しいこともなく、ただ沸く敵を可能な限り速く撃墜する 強いて言うと、ボスの削りが高レベルキャラには難しく、失敗するとすごく気まずい。 早漏キャラ用指針 +... ボス削り役はピンク、早漏範囲は青の道筋。 ボス削りは、とにかく一直線にボスを目指す。マルチで倒しながら行けるのがベスト。 そうでない場合も、ほかの敵に目もくれず進むのがよい。 ここのボス、巨大木塊はHPが50%を切ると増援を呼ぶが、 この増援をきちんと倒さないと、目標点数に到達しない場合が多い。 他のメンバーがそれを倒すまできちんと待つこと。残りボスのみで836,000~841,000点。 最初にボスのタゲをとったときに奥に連れ去ると、青丸の部分で範囲が狩りやすくなる。 範囲は青の道筋とは言ったものの、決まった道筋はない。 複数の範囲がいる場合は「右壁寄り」「左壁寄り」などと分担すると、後衛に優しい。 ボスのところまで到達したら、ボスを範囲に巻き込まないように再沸きの敵を処理する。 前述のような「連れ去り」ができていれば、メテオを落としても大丈夫な場合が多い。 倒し終えて手があいたならば、ボス撃破を手伝うと吉。 後衛キャラ用指針 +... こちらはボスのことは全く考えなくてよい。 早漏組のお漏らしがないか、確認しながらラインを上げていくのが仕事。 後衛も、ある程度までの部分で止まって周囲を確認するよう分担しておくとミスが減る。 2マップ目:悪霊ファンタスマ [部分編集] テーマ:自分の役目をまっとうする 道が枝分かれし、各々が持ち場の敵をきちんと狩りきらないと全体の足を引っ張る。 ボスは数名に任せて狩り残しがいないかきちんと見て回るべきマップ。 早漏キャラ用指針 +... ボスコース。前回同様、他には目もくれない。 途中、最初の部屋を出たところでエルフ、その先に蟲がいるが、それをトレインすると 変なところに放置されてしまい失敗のもととなってしまうことがあるので注意。 自分で蟲を処理するか、蟲~亀の人と一緒に進むなどの解決策をとるべし。 ボスはタゲをとると周りに小鎧が沸くが、ブロック率がなかなか高く、下手な物理では 時間がかかる。剣士であればクライを撃つことによってブロックがなくなるので、 足に自信があれば最適職か。その場合は重なって倒し損ねが発生しないように注意。 なお、小鎧が沸いたあとは塔には絶対触らないこと。小鎧が点にならずに天に昇ります。 亀コース。足が最も速い人に適したコース。マルチランサーあたりがベストか。 途中の蟲を倒すかどうかはPTとの相談で。倒せる場合は7匹狩りきること。 続けて亀を4匹倒してしまう。ここで大体の場合は時間が余るので、 ボスソロしてる火力を手伝いにいくと全体の時間短縮になる。 墓コース。ここも足が速いキャラがおすすめ。 墓の周りの蟹4匹、墓を触って沸くママン6匹、さらにその奥の蟹4匹も倒す。 終わったらボスの手伝いへ。 人によっては範囲を使っているとボスに攻撃が届く場合もあるので注意。 井戸コース。移動距離を考えると、ダッシュスキルがないキャラでも良い。 マップに表示されている井戸を触ると、原始人が追加で沸くので、倒してしまう。 倒したあとで余裕があれば、エルフの沸き箇所、蟲や亀の狩り残しを見るとよい。 後衛キャラ用指針 +... エルフコース。図の○付近にエルフが若干広い範囲で沸く。 シーフや天使で探知しながら潰すのが一番確実。最後までここに残り、 狩り残しがないかボスが倒されるまで残るくらいの心意気が欲しい。 それでもないと言い切れない狩り残しコース。 誰かがお漏らししてても暖かい目で見てあげましょう。 他の人は、この人が到着するまで3マップ目スタートは待ってあげてください。 3マップ目:悪魔の影 [部分編集] テーマ:最後の部屋の戦い方 雑魚の数は最も少ないが、いろんな意味で気を遣うマップ。 最初の部屋は足の遅いキャラの移動、次の部屋は置き範囲、最後は順番。 ここも狩り方次第で数百点の差が生まれる。 早漏キャラ用指針 +... 最初の骨・斧・爺がいる部屋はこの人たちのみで殲滅するのが理想。 足の遅いキャラに一度も攻撃させないで済ますことができればベスト。 攻防一体のマルチが最後両側にお漏らしがいないか見ながら進むとよい。 なお、爺を倒したところで奥のガーゴイル対策が皆無だと意味がないので、一人は進んでおく。 後衛キャラ用指針 +... 最初は開く壁にべったり付いた状態から開始。立ち止まったら死ぬ。死ね。 両方キャラ共通 +... 中央の時間沸き4セットは置き雨や置きドラツイがあるだけで4回で5秒くらい縮む。 BISはTUをしてるとDFが攻撃に入りやすい。残りの青ポと相談して可能な限り短縮を。 これを倒し終わると、最後の部屋への扉が開くがここからは鯖によって異なるはず。 リプ3体にキャンディー撒いて混乱してるリプ1匹残してDFで一掃 はじめに剣士が突っ込んでクライ、リプを1匹残し、全員が単体攻撃で残りを潰す リプを2匹倒したら「ガーゴイルは倒すけどリプは倒さない程度の火力」を1発撃つ ほかに方法があれば加筆お願いします。 4マップ目:死者のすくつ [部分編集] テーマ:人さらい このマップは最初のマップよりも狩り残しが発生しにくく、ゴリ押しができる。 そのぶんギルドの自力が出やすいように思うが、思ったよりも点数に差は出ない。 早漏キャラ用指針 +... ボス隔離コース。ランサーならばダミーを出して他の雑魚を狩れるため、最適か。 初期のマップと同じく、最後の部屋で範囲が本気を出せるように、 一番最初にボス部屋に入り、ボスを奥のほうへ連れ去るとよい。 連れ去ったら、ボスと一緒に何匹かついてきた雑魚をプチプチを潰していく。 ボスのHPを削りすぎると範囲の餌食になることもあるので、お好みで。 範囲キャラコース。 ゴリ押しとは言うものの、結局は早漏範囲がどれだけ早漏できるかに懸かっている。 ルートは各自で設定する。他の人とかぶらないように取り決めておくと効率がいい。 もし上記の連れ去りが成功していれば、最後の青い○の部分あたりで範囲を撃ちまくれば 同じ部屋の大抵の雑魚が蒸発するので効率がよい。 自分の範囲を把握し、ボスをあまり巻き込まない程度にやっておくとクリアが速い。 再沸き対策コース1。マップ内の●の周囲にはゾンビの大量沸きがあるため、 ここに真っ先に到達して範囲を撃つことで、大幅な時間短縮が期待できる。 倒し終わったら、狩り残しがないか確認しながら次の部屋へ上がっていく。 最後の部屋が火力不足だと感じるなら、手伝いにいくとよい。 後衛キャラ用指針 +... 再沸き対策コース2。意外と見落としがちな沸き場所。 足があまり速くないシーフや天使で殲滅できればいいかも。 倒したあとは狩り残しがないか確認しながらラインを上げる。 自由人コース。お漏らし掃除が好きな方向け。 5マップ目:ダリオン +... テーマ:速攻をとるか、確実性をとるか 矢印のように門より手前に連れてくると、全体攻撃がなくなる。 目安としてHP2,500あれば全体攻撃に2発耐えるようだが、 自信がない場合は手前まで連れてくるとよい。
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こちらは団員用の団員ポイント引換所です 今引き替えられるのは以下のアイテムです ルール これは情報投稿や団長の依頼書をクリアするとPがもらえます 団長の依頼書 情報投稿1回につき10Pプレゼント 引き替えリスト 10P ハチミツ 30P シビレ罠 40P 落とし穴 50P インテリア 100P アイルー団特製セット しびれ罠・こんがり肉・マタタビ爆弾・大タル爆弾G・お食事一回分
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ポイントカード(Point Card) イラスト:g + Common ++ Uncommon +++ Rare 「すべてのことは無限の可能性を秘めている。私がそれを手助けしてあげよう。」 ストーリー 異界の悪魔[アブラクサス]がかわいくデフォルメされている謎の悪魔カード。 進化ポイントにするといいらしい。 ステータス 進化段階 コスト AP DP HP ポイント + 99 1 1 1 100 ++ 99 1 1 1 300 +++ 99 1 1 1 1000 取得方法 探索、拡散された闇、召喚 等
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ポイントは購入もできます!! 1pt・・・100ベル 10pt・・1000ベル 25pt・・2000ベル 1000pt・・60000ベル 10000pt・・99900ベル
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スキルポイントスキルポイントとは攻撃スキル 防御スキル 共鳴スキル 戦略スキル コメント スキルポイント スキルポイントとは 対戦を重ねることによりスキル経験値がポケモン毎に入る。 レベルがあがると攻撃・防御・共鳴・戦略のどれか1つをスキルアップ出来る。 各スキルレベルの上限値は25レベルとなっている。 攻撃スキル 攻撃で相手に与えるダメージの増加 防御スキル 相手から受けるダメージを軽減 共鳴スキル 共鳴バーストの制限時間が伸びる。 また、バーストによる攻撃力と防御力の上昇率も上がる。 戦略スキル サポートゲージが貯まるのが早くなり、サポート効果も上がる。 また、共鳴エネルギーを取ったときの共鳴ゲージ上昇量が上がる。 コメント 各25、最大レベルは100 -- (名無しさん) 2015-07-23 09 32 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター 能力値 ヒットポイント hitpoints 受けても死なないことが保障されている、負傷の合計の値。ヒットポイントが30であれば、合計で30ダメージまでは負傷しても死ぬことはない。 ヒットポイントは負傷に対応した部位事にある。
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Heroine point ヒロインポイント【ひろいんぽいんと】 『4』においてクリアするために必要な条件の一つ。 概要 『4』ではクリア条件を満たしているキャラが複数いる場合、まず告白の優先順位を決めるのがこのヒロインポイントである。 ヒロインポイントが同点の場合は以下の、 デートの回数 それも同数なら好感度順(『4』では好感度も数値として計算されている) 携帯電話に記載されている電話番号順 …という具合に告白の優先順位が決められる。 もしクリア条件を満たしているキャラが1人ならヒロインポイントは0でも構わないが、0ポイントという事はまず無いだろう。 また、ハルちゃんに関してはクリア条件として15ポイント以上の獲得が必須となっている。 そのため、ときめき度や友好度を上げるだけではなく、イベントを起こしてヒロインポイントを上げていく事も重要。 これが足りないという理由で、本命以外のキャラに告白されたりする事がある訳である。 この事態を防ぐには、本命キャラ以外には適度な爆弾処理でお茶を濁し、本命に集中して評価を上げていけば良い。 こうする事で確実にイベントが起きてヒロインポイントが貯まっていく。 ちなみに、各キャラで獲得可能なヒロインポイントの最大数は、龍光寺カイのみ14ポイントで他は20ポイント。 これは龍光寺に振り分けられているヒロインポイントの一部がルート分岐(お嬢様ルートorアウトロールート)でしか回収できないためである。 割り振り自体は合計20ポイントあるが、一回のプレイで回収出来るポイントは最大でも14ポイントであり、他キャラと比べて龍光寺の攻略が難しい原因の一つとなっている。 特にハルちゃんの場合はヒロインポイントで他のキャラを上回っていないと告白されない点に注意。 (上述のようにデートの回数も告白に関わってくるが、彼女とはデートが出来ないため同点では不可) 爆弾爆発の影響を受けない他の隠しキャラとの同時攻略ではヒロインポイントを微調整するなどの工夫が必要だろう。 なお、キャラによっては告白条件に進路やパラメータも含まれている事があるので、例えヒロインポイントが20ポイントでもパラメータ不足およびAクラス進路に行かなかった場合は告白されないので要注意。 ときめき度・友好度及び評価が一定以上で、強制または一定確率で発動するイベントで加算されるヒロインポイントは以下の通り。 星川真希:7ポイント 語堂つぐみ:9ポイント 龍光寺カイ:アウトロールート…10ポイント、お嬢様ルート…8ポイント(うち4ポイントは必須) 郡山知姫:3ポイント(2年目までにときめいていれば6ポイント) 柳冨美子:8ポイント エリサ・D・鳴瀬:13ポイント 前田一稀:3ポイント 響野里澄:9ポイント 皐月優:0ポイント(3年目9月末までにときめいていれば3ポイント) 大倉都子:14ポイント(主人公が運動部所属でその後退部・転部等をしなければ16ポイント・うち7ポイントは必須) 七河瑠依:11ポイント(うち3ポイントは必須) 水月春奈:8ポイント 特に都子とエリサのポイント加算数の多さが目立つ。 都子は勲章・チョコ魔人の金狙いでない場合等、意図的に狙わなければサポート役に徹してくれるので良いのだが、他のキャラを攻略する際はエリサのポイントの上がりやすさは厄介と言える。 ただし、エリサはクリアに必要なデート回数が4回以上と決められているので、通算のデート回数が3回までなら何ポイント入ろうが恐れる必要は全く無い。 爆弾処理などでデートを4回以上している場合は、割り込み告白を警戒しなければならないだろう。 意外なのは星川で、ときめいただけでは7ポイントしか加算されない。 郡山と前田は同じ部活に、皐月は生徒会に入らないと好感度だけでは発動するイベントで得られるポイントがかなり少ないが、皐月の攻略時に生徒会に入った場合は何らかの工夫をしないと星川の友好度が上がり続けてしまう。 (例えば星川に爆弾が発生した場合は、一切デートをせずに電話のみで処理を済ませると9ポイント加算されるのを防げる) さらに龍光寺と同時攻略時にお嬢様ルートに入った場合も、皐月のヒロインポイントイベントがなくなってしまう。 なので、この3人を攻略する場合は注意が必要。 関連項目 システム
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タウンポイント タウンポイント 概要 獲得値 関連リンク 概要 ポップンミュージック19 TUNE STREETのタウンモードで使われるポイント(通貨単位)。 タウンモードをプレイ、タウンモード内で楽曲をプレイすることで獲得する。 獲得したポイントは建物の建設や地形の変更をしたり、CDやスキンの購入などに使用する。 ※以下タウンポイントは「TP」と表記する。 TPを獲得する方法は、基本的に楽曲をプレイして獲得する形になる。 基本値として1曲(ステージ)に付き100TPとなり、クリアに失敗した場合は基本値が半分の50TPとなる。 この値に各種ボーナスが加算されて、最終的に1ステージ獲得できる値が決まる。 ボーナスは楽曲カテゴリ・難易度・建造物などが関与する。 また、一度タウンモードをプレイした場合は他のモードでも獲得できるが、獲得TPはタウンのクリア失敗時よりも低くなるので、TP稼ぎをするならタウンモードの方が有効。 獲得値 要素 獲得ポイント(TP) 基本値 100(クリア時) 50(クリア失敗) タウンモードカテゴリを選択 基本値×0.1(=10) 季節に関連する建造物の設置 1つに付き+1 クリア時のみ加算されるボーナス 譜面難易度 選択した楽曲のレベル×0.1※小数点以下は切り捨て プレイヤー(緑人間)と対戦 10 チャレンジノルマの成功 チャレンジポイントの値がそのままTPになる カフェ設置 1つに付き+1 IIDX設置 プレイした曲がIIDXから、もしくはIIDXに移植された曲の場合、1つに付き+1※IIDX18基準 KM設置 プレイした曲がKMから、もしくはKMに移植された曲の場合、1つに付き+1 GFXG設置 プレイした曲がGFDMから、もしくはGFDMに移植された曲の場合、1つに付き+1 pop n筐体設置 1つに付き+1 クリア失敗時 神殿の設置 1つに付き+1 また、タウンモード開始時に他のプレイヤーから対戦を申し込まれた場合、1回に付き10TP獲得できる。このとき、さらに郵便局を設置している場合、1つに付き0.5TP(小数点以下は切り上げ)加算される。 関連リンク タウンモード タウンモードカテゴリ タウンモード/イベント一覧 タウンモード/建物・固定施設・ランドマーク一覧
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戦乱イベントにおいて国単位で稼ぐランキングポイント。 個人ランキングは存在しないが、個人の達成報酬はある。
https://w.atwiki.jp/raisyo/pages/333.html
キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略 キャプテン翼 激闘の軌跡に戻る ココで質問をしたら心の優しいお方が答えてくれるかもしれませんよ。 コンテンツ 南葛編vs伊藤中 vs大友中 vs東一中 vs花輪中 vs比良戸中 vsふらの中 vs東邦学園 南葛編 vs伊藤中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs伊藤中 vs大友中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs大友中 vs東一中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs東一中 vs花輪中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs花輪中 vs比良戸中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs比良戸中 vsふらの中 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vsふらの中 vs東邦学園 キャプテン翼 激闘の軌跡/攻略/vs東邦学園 近日掲載しますね。 -- 管理人 (2010-05-26 19 49 58) エピソ-ド進めたい -- きこじ (2011-10-11 17 18 36) 名前 コメント